На главную Исследования

Исследования

Обзоры и прочие материалы, которые похожи на обзоры.

Исследования

На главную Исследования
Обзоры и прочие материалы, которые похожи на обзоры.

Совсем кратко про Total War: ATTILA

http://youtu.be/h9xmbMLyMuo Аттила показал куда более качественную оптимизацию, чем скандальный предшественник, однако средним игровым конфигурациям придется пойти на существенные жертвы, чтобы быстродействие игры было не на раздражающем уровне. Если...

Стоит ли покупать Ironclad Tactics?

Янки ты или Джонни, важно помнить одно - сила в паре. Пар дал нам жизнь, в какой-то степени. Величайшее дитя природы - человек, научился...

Каким должен быть идеальный бета-тестер? Прирожденные фанаты

Уже некоторое время я с интересом наблюдаю за необычными ситуациями, когда игрок становится еще и полезным ресурсом для видового или функционального изменения игры. Мы...
The Long Dark и Subnautica

Как снова полюбить выживачи: Subnautica и The Long Dark

Если говорить о выживачах, то чаще всего мы видим прискорбную картину развития таких проектов. Даже упуская повсеместное однообразие и копирование идей, многие разработчики имеют...

Не присоединяйся к SQUAD. Пока

"Ну, и зачем мне еще один Battlefield с фиговой графикой? Ты посмотри, он даже перезаряжается одновременно ползая". Затем, что SQUAD позиционирует себя как раз...

Первый и последний пост про Deus Ex: The Fall

Не покупайте Deus Ex: The Fall, потому что это кривой порт игры провалившейся на мобильных платформах. Я не покупал. Из видео TotalBiscuit многозначительно названного "Let's NOT...

Немного про Dark Souls II | Как сделать Dark Souls II красивее?

Dark Souls II в том числе и ругают. За то, что в некоторых моментах стала неоправданно легче. За то, что с уходом автора оригинальной...

Hard Reset | Выжимка

Игра в лучших традициях олдскульных шутеров, но с современной физикой и картинкой: без застреваний в проемах и текстурах и всего того, что мы так...

Все что необходимо знать про XCOM 2

5 февраля выходит XCOM 2. Уже появилась возможность предзагрузить игру. Практически во всех интервью разработчики делают акцент на том, что игра будет такой же,...

Интервью WARGAMER и GrogHeads с разработчиком Burden of Command

Тактика, RPG, ВМВ и серьёзный подход в Burden of Command Порталы Wargamer и GrogHeads взяли интервью у Люка Хьюза, руководителя проекта Burden of Command, компиляции...