Интервью

На главную Интервью
Авторские интервью, переводы интервью.

Armored Brigade: Искусство создания карт

Небольшой рассказ о работе художником Armored Brigade, который может заставить вас полюбить картографию.
video

Two Point Hospital лишь начало в строительстве маленького тематического Спрингфилда

Two Point Hospital - лишь первая игра в создании собственного «маленького Спрингфилда» новообразованной студии ветеранов
Regiments

Regiments позволит управлять взводами на масштабных полях сражений

Тактическая стратегия в реальном времени, помещенная во времена Холодной Войны с механизированными сражениями на обширных пространствах

Astra Militarum в Sanctus Reach. Интервью с разработчиками

Интервью с разработчиками Sanctus Reach. Планы по следующему DLC.

Интервью WARGAMER и GrogHeads с разработчиком Burden of Command

Тактика, RPG, ВМВ и серьёзный подход в Burden of Command Порталы Wargamer и GrogHeads взяли интервью у Люка Хьюза, руководителя проекта Burden of Command, компиляции...

Интервью с Джулианом Голлопом о Phoenix Point

О чем будет Phoenix Point: Краудфандинг на FIG История создания X-COM: Enemy Unknown (1993) Сбор средств на мрачную стратегию Phoenix Point от Джулиана Голлопа...
Интервью с разработчиками Armored Brigade

Интервью Matrix Games с разработчиками Armored Brigade

Matrix Games взяли интервью у Juha Kellokoski - главного программиста и геймдизайнера Armored Brigade. Помимо Juha в разработке участвует еще три человека: Sam -...

Что хорошего в Steam Squad? /Небольшая заметка о физике пуль и мультиплеере

Пока я набрасываю в черновик впечатления о тактическом пошаговом варгейме Steam Squad, выяснил несколько интересных моментов. Мне кажется, они будут интересны читателям безотносительно любых обзоров. Был...

AuroraRL: Интервью с разработчиками

Пару дней назад посчастливилось побеседовать с разработчиками сюжетно-ориентированного космического рогалика AuroraRL. Егор Смирнов (программист и инициатор проекта) и GenLee (сценарист, автор текстов) согласились ответить на...

Slitherine Ltd| Региональные цены; Перевод Distant Worlds

В "Новинках за неделю - 4" прошло небольшое обсуждение касающееся того, почему Matrix/Slitherine не придерживаются политики региональных цен в собственном магазине, где очень много манящих...